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Lessons

Movimiento 3

4.10 Movimiento 3 En esta lección se termina la modificación del jugador para que pueda moverse y saltar por el nivel.
Por Alberto García, hace 4 añosjulio 10, 2021

Movimiento 2

4.9 Movimiento 2 En esta lección se modifican las layers dentro de Unity para que funciona la layer mask con la que el jugador detecta lo que es piso.
Por Alberto García, hace 4 añosjulio 10, 2021

Movimiento 1

4.8 Movimiento 1 En esta lección se modifica al jugador para que pueda detectar si está tocando el piso o la pared y así poder moverse por el mundo.
Por Alberto García, hace 4 añosjulio 10, 2021

Input Script

4.7 Input Script En esta lección se explica como se utilizan los elementos generados en un Input Action para poder realizar acciones mediante botones, teclas o controles.
Por Alberto García, hace 4 añosjulio 10, 2021

Scripts Overview

4.6 Scripts Overview En esta lección se explica el funcionamiento de los scripts, la forma en la que están escritos y como funcionan como componentes en objetos.
Por Alberto García, hace 4 añosjulio 10, 2021

Jugador

4.5 Jugador En esta lección se agrega el jugador al mundo y se explican los componentes que le dan forma.
Por Alberto García, hace 4 añosjulio 10, 2021

Input System 2

4.4 Input System 2 En esta lección se termina de configurar el nuevo Input System, explicando como se lee la información de los distintos tipos de entrada.
Por Alberto García, hace 4 añosjulio 10, 2021

Tilemap

4.3 Tilemap En esta lección se explica el funcionamiento de un Tilemap dentro de Unity, así como la creación y la forma de utilizarlo.
Por Alberto García, hace 4 añosjulio 10, 2021

Input System

3.5 Input System En esta lección se explica la configuración necesaria para poder utilizar el nuevo Input System dentro de Unity.
Por Alberto García, hace 4 añosjulio 10, 2021

Objetos Hijo

3.4 Objetos Hijo En esta lección se explica el concepto de Objetos Hijo para usarlo dentro de Unity.
Por Alberto García, hace 4 añosjulio 10, 2021

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