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Lessons

Nivel 3

6.5 Nivel 3 En esta lección se crea el nivel 3 a partir del nivel 2, y se configura de forma inicial el enemigo para que pueda hacer daño al jugador.
Por Alberto García, hace 5 añosjulio 11, 2021

Daño

6.4 Daño En esta lección se modifican las sierras para que puedan ser destruidas y también para que puedan hacer daño al jugador.
Por Alberto García, hace 5 añosjulio 11, 2021

Cambios Nivel 2

6.3 Cambios Nivel 2 En esta lección se replican los ajustes del HUD, cámara y boomerang presentes en el nivel uno, para que pueda funcionar igual el nivel 2.
Por Alberto García, hace 5 añosjulio 11, 2021

Perder Nivel

6.2 Perder Nivel En esta lección se realizan ajustes para que se pueda perder el juego al caer por el borde de un nivel.
Por Alberto García, hace 5 añosjulio 11, 2021

Ganar Nivel

6.1 Ganar Nivel En esta lección se modifica el cofre para que se abra en cuanto entra en contacto con el jugador y nos lleve al siguiente nivel.
Por Alberto García, hace 5 añosjulio 11, 2021

Actualización HUD

5.15 Actualización HUD En esta lección se modifica el HUD para que se vea el cambio al perder vidas o recoger monedas.
Por Alberto García, hace 5 añosjulio 10, 2021

HUD Parte 2

5.14 HUD Parte 2 En esta lección se termina el HUD colocando los indicadores de monedas obtenidas y de vidas restantes.
Por Alberto García, hace 5 añosjulio 10, 2021

HUD Parte 1

5.13 HUD Parte 1 En esta lección se modifica el HUD para añadir los botones de salto y de lanzamiento de boomerang.
Por Alberto García, hace 5 añosjulio 10, 2021

Lanzamiento

5.12 Lanzamiento En esta lección se modifica al jugador para que sea capaz de lanzar el boomerang.
Por Alberto García, hace 5 añosjulio 10, 2021

Boomerang Parte 4

5.11 Boomerang Parte 4 En esta lección se termina el boomerang creando la funcionalidad para que pueda regresar al jugador.
Por Alberto García, hace 5 añosjulio 10, 2021

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