Nivel 36.5 Nivel 3 En esta lección se crea el nivel 3 a partir del nivel 2, y se configura de forma inicial el enemigo para que pueda hacer daño al jugador.Por Alberto García, hace 5 añosjulio 11, 2021
Daño6.4 Daño En esta lección se modifican las sierras para que puedan ser destruidas y también para que puedan hacer daño al jugador.Por Alberto García, hace 5 añosjulio 11, 2021
Cambios Nivel 26.3 Cambios Nivel 2 En esta lección se replican los ajustes del HUD, cámara y boomerang presentes en el nivel uno, para que pueda funcionar igual el nivel 2.Por Alberto García, hace 5 añosjulio 11, 2021
Perder Nivel6.2 Perder Nivel En esta lección se realizan ajustes para que se pueda perder el juego al caer por el borde de un nivel.Por Alberto García, hace 5 añosjulio 11, 2021
Ganar Nivel6.1 Ganar Nivel En esta lección se modifica el cofre para que se abra en cuanto entra en contacto con el jugador y nos lleve al siguiente nivel.Por Alberto García, hace 5 añosjulio 11, 2021
Actualización HUD5.15 Actualización HUD En esta lección se modifica el HUD para que se vea el cambio al perder vidas o recoger monedas.Por Alberto García, hace 5 añosjulio 10, 2021
HUD Parte 25.14 HUD Parte 2 En esta lección se termina el HUD colocando los indicadores de monedas obtenidas y de vidas restantes.Por Alberto García, hace 5 añosjulio 10, 2021
HUD Parte 15.13 HUD Parte 1 En esta lección se modifica el HUD para añadir los botones de salto y de lanzamiento de boomerang.Por Alberto García, hace 5 añosjulio 10, 2021
Lanzamiento5.12 Lanzamiento En esta lección se modifica al jugador para que sea capaz de lanzar el boomerang.Por Alberto García, hace 5 añosjulio 10, 2021
Boomerang Parte 45.11 Boomerang Parte 4 En esta lección se termina el boomerang creando la funcionalidad para que pueda regresar al jugador.Por Alberto García, hace 5 añosjulio 10, 2021