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P – Pseudocódigo) Los valores “verdadero” y “falso” son un tipo de dato:Por Diego Sabino, hace 2 años2 años
P – GameMaker) En un proyecto con motor de físicas activado ¿Cuál es la sentencia correcta para colocar un objeto en una posición horizontal específica de la pantalla?Por Diego Sabino, hace 2 años2 años
Borrador automáticoP – GameMaker) ¿La función KeyPressed es lo mismo que la función KeyDown?Por Diego Sabino, hace 2 años2 años
P – GameMaker) ¿En qué evento se procesan los cálculos de cada ciclo o frame del programa?Por Diego Sabino, hace 2 años2 años
P – GameMaker) Según las mejores practicas ¿ Para qué se usaría un objeto que tuviera el nombre objGameManager?Por Diego Sabino, hace 2 años2 años
P – Godot) ¿Cómo se interpreta la siguiente sentencia? while !load_game.eof_reached():Por Diego Sabino, hace 2 años2 años