Import Package
4.2 Import Package En esta lección se explica la forma de descargar el Unitypackage de la lección anterior y la forma de cargarlo en el proyecto de Unity.
4.2 Import Package En esta lección se explica la forma de descargar el Unitypackage de la lección anterior y la forma de cargarlo en el proyecto de Unity.
4.12 Nivel 2 En esta lección se crea por completo el nivel 2, mostrando todo el proceso.
4.11 Monedas En esta lección se agregan las monedas al juego mediante la utilización y explicación del concepto de prefabs.
4.10 Movimiento 3 En esta lección se termina la modificación del jugador para que pueda moverse y saltar por el nivel.
4.9 Movimiento 2 En esta lección se modifican las layers dentro de Unity para que funciona la layer mask con la que el jugador detecta lo que es piso.
4.8 Movimiento 1 En esta lección se modifica al jugador para que pueda detectar si está tocando el piso o la pared y así poder moverse por el mundo.
4.7 Input Script En esta lección se explica como se utilizan los elementos generados en un Input Action para poder realizar acciones mediante botones, teclas o controles.
4.6 Scripts Overview En esta lección se explica el funcionamiento de los scripts, la forma en la que están escritos y como funcionan como componentes en objetos.
4.5 Jugador En esta lección se agrega el jugador al mundo y se explican los componentes que le dan forma.
4.4 Input System 2 En esta lección se termina de configurar el nuevo Input System, explicando como se lee la información de los distintos tipos de entrada.