6.14 Zoom Final En esta lección se da el toque final al último nivel con un zoom sobre el jugador, además de hacer un breve resumen de todos los elementos con los que ya cuenta el juego y que se han creado paso a paso.
6.13 Nivel 3 Completo En esta lección se crea por completo el nivel 3, incluyendo los enemigos, las sierras, monedas y demás elementos que lo componen.
6.11 Pantalla Principal En esta lección se crea la escena principal de juego, que contiene un video y que es la primera que se carga al perder o terminar el juego.
6.9 Guardar Datos En esta lección se realizan las modificaciones necesarias para que el número de monedas y de vidas pueda ser conservado entre niveles y así tener continuidad en el juego.
6.7 Enemigo Parte 2 En esta lección se termina el enemigo realizando las modificaciones para que pueda tener inmunidad y parpadear al momento de recibir daño.
6.6 Enemigo Parte 1 En esta lección se realizan modificaciones para controlar el movimiento del enemigo, de forma que pueda parecer que “patrulla” ciertas zonas.