7.5 Windows En esta lección se construye y prueba la versión ejecutable de Go Beto Go para computadoras Windows, de forma que se pueda probar fuera de Unity.
7.4 Pantalla Final En esta lección se agrega una pantalla inicial para cuando se termina el último nivel del juego y se conecta con la pantalla inicial, para tener un flujo de juego.
7.3 Sonidos Parte 3 En esta lección se agrega la música a los distintos niveles y los sonidos para el momento de completar el juego y de perder un nivel.
7.2 Sonidos Parte 2 En esta lección se modifica el juego para agregar los sonidos correspondientes del Boomerang y se prueban los demás sonidos en el juego.
7.1 Sonidos Parte 1 En esta lección se explican los conceptos básicos para implementar el audio dentro de Unity y se implementa el sonido de salto y recibir daño en el jugador.
6.14 Zoom Final En esta lección se da el toque final al último nivel con un zoom sobre el jugador, además de hacer un breve resumen de todos los elementos con los que ya cuenta el juego y que se han creado paso a paso.
6.13 Nivel 3 Completo En esta lección se crea por completo el nivel 3, incluyendo los enemigos, las sierras, monedas y demás elementos que lo componen.
6.11 Pantalla Principal En esta lección se crea la escena principal de juego, que contiene un video y que es la primera que se carga al perder o terminar el juego.