4.4 Input System 2 En esta lección se termina de configurar el nuevo Input System, explicando como se lee la información de los distintos tipos de entrada.
3.3 Play/Pause En esta lección se enumeran las diferencias entre la edición durante el modo de juego dentro de Unity, y se explica la forma en la que se ejecuta una escena.
2.3 Atajos Mouse y Teclado En esta lección se ilustran distintas formas de utilizar el teclado y el mouse dentro de Unity para poder trabajar de forma más eficiente.
2.1 Instalación Unity Hub En esta lección se explica el proceso detallado para la instalación de Unity Hub y de la versión de Unity necesarias para crear el proyecto.