Guardar Datos

6.9 Guardar Datos En esta lección se realizan las modificaciones necesarias para que el número de monedas y de vidas pueda ser conservado entre niveles y así tener continuidad en el juego.

Nivel 3

6.5 Nivel 3 En esta lección se crea el nivel 3 a partir del nivel 2, y se configura de forma inicial el enemigo para que pueda hacer daño al jugador.

Daño

6.4 Daño En esta lección se modifican las sierras para que puedan ser destruidas y también para que puedan hacer daño al jugador.