Go Beto Go: Tu Primer Videojuego Plataformero
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Creación de un videojuego básico de plataforma en Unity, cubriendo los conceptos básicos funcionales como el comienzo de una experiencia innovadora y enriquecedora en la creación de videojuegos.
Clases
Introducción
4 temas / 0Exámenes
Bienvenida
20 puntos
Resultado Esperado - Windows
20 puntos
Resultado Esperado - Android
20 puntos
Contenido del Curso
20 puntos
Unity
3 temas / 0Exámenes
Instalación Unity Hub
20 puntos
Interfaz y Layout
20 puntos
Atajos Mouse y Teclado
10 puntos
Disposición y estructura
5 temas / 0Exámenes
Objetos
20 puntos
Componentes
20 puntos
Play/Pause
20 puntos
Objetos Hijo
20 puntos
Input System
20 puntos
Armado
12 temas / 0Exámenes
Unity Package
20 puntos
Import Package
50 puntos
4m
Tilemap
20 puntos
Input System 2
20 puntos
Jugador
20 puntos
Scripts Overview
20 puntos
Input Script
20 puntos
Movimiento 1
20 puntos
Movimiento 2
20 puntos
Movimiento 3
20 puntos
Monedas
20 puntos
Nivel 2
20 puntos
Modificación 1
15 temas / 0Exámenes
Animaciones Parte 1
20 puntos
Animaciones Parte 2
20 puntos
Cámara
50 puntos
3m
Efecto Parallax
20 puntos
Partículas
50 puntos
5m
Recoger Objetos
50 puntos
6m
Joystick
50 puntos
6m
Boomerang Parte 1
20 puntos
Boomerang Parte 2
10 puntos
Boomerang Parte 3
50 puntos
7m
Boomerang Parte 4
50 puntos
5m
Lanzamiento
50 puntos
5m
HUD Parte 1
50 puntos
5m
HUD Parte 2
50 puntos
6m
Actualización HUD
50 puntos
8m
Modificación 2
14 temas / 0Exámenes
Ganar Nivel
10 puntos
Perder Nivel
20 puntos
Cambios Nivel 2
20 puntos
Daño
20 puntos
Nivel 3
20 puntos
Enemigo Parte 1
50 puntos
5m
Enemigo Parte 2
50 puntos
9m
Parpadeo Jugador
50 puntos
3m
Guardar Datos
50 puntos
9m
Game Over
20 puntos
Pantalla Principal
50 puntos
6m
Enemigo Grande
50 puntos
5m
Nivel 3 Completo
50 puntos
10m
Zoom Final
20 puntos
Build and Deploy
7 temas / 0Exámenes
Sonidos Parte 1
10 puntos
Sonidos Parte 2
20 puntos
Sonidos Parte 3
20 puntos
Pantalla Final
20 puntos
Windows
20 puntos
Android Parte 1
20 puntos
Android Parte 2
20 puntos
Acerca del instructor
1 Cursos
127 Estudiantes
Ingeniero en Sistemas Computacionales por el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey (o Tecnológico de Monterrey nada más), Campus Toluca.
Ha sido desarrollador de videojuegos en Mars Games, participando en títulos como Quantum Nightmare y Pizza Tower, además de distintos proyectos para clientes particulares.
Cuenta con más de 4 años de experiencia en desarrollo en Unity, participando en el desarrolo de proyectosde Realidad Virtual y de Ingeniería en Gráficas Computacionales para Android.
Tiene experiencia como alumno y Teacher Assistant en distintos Diplomados y actualmente es profesor en los Diplomados Online Experience de Videogames Academy.