Licenciado en Diseñador Gráfico y Diseñador Juegos a nivel profesional. Ha participado desde el año 2006 en el desarrollo diversos títulos para dispositivos móviles y redes sociales, trabajando en empresas como Gameloft, Inode, Playful Play y Wozlla México.
Se ha desempeñado como docente a nivel licenciatura impartiendo materias de Diseño Gráfico, Diseño de Juegos y Diseño de Experiencia de Usuario en la Universidad Autónoma de Coahuila, CEDIM y SAE Institute, así como diversos cursos y talleres en colaboración con instituciones como IESTEC y Digital Invaders.
También, es un miembro activo de la comunidad mexicana de desarrollo de juegos y videojuegos, participando como ponente en eventos como DevHR y Campus Party, organizando meetups de Diseño de Juego, colaborando con la organización de DevHR, y como miembro del capítulo México de IGDA, así como GGDG México.