Licenciado en Diseñador Gráfico y Diseñador Juegos a nivel profesional. Ha participado desde el año 2006 en el desarrollo diversos títulos para dispositivos móviles y redes sociales, trabajando en empresas como Gameloft, Inode, Playful Play y Wozlla México.
Se ha desempeñado como docente a nivel licenciatura impartiendo materias de Diseño Gráfico, Diseño de Juegos y Diseño de Experiencia de Usuario en la Universidad Autónoma de Coahuila, CEDIM y SAE Institute, así como diversos cursos y talleres en colaboración con instituciones como IESTEC y Digital Invaders.

También, es un miembro activo de la comunidad mexicana de desarrollo de juegos y videojuegos, participando como ponente en eventos como DevHR y Campus Party, organizando meetups de Diseño de Juego, colaborando con la organización de DevHR, y como miembro del capítulo México de IGDA, así como GGDG México.

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joemx08

“Joe” es Ingeniero en Sistemas Computacionales con Máster en Videojuegos por la UPC (Universidad Politécnica de Catalunya). Ha sido desarrollador desde el 2003 en sistemas transaccionales, interactivos, web, móviles y videojuegos. Estuvo en el Centro de Investigación en Animación Digital en el ITESM Campus Morelia y es actualmente catedrático de materias como Gráficas computacionales, Desarrollo de Videojuegos y Ambientes Virtuales. Consultor de empresas de tecnología e Interactivos, administra y coordina proyectos de TI y sigue desarrollando activamente videojuegos en el estudio Mars Games. Ha sido profesor desde el 2008 habiendo dado cursos previamente de tecnologías como Flash y Web. Entusiasta de la robótica, es Mentor del equipo 3158 de la liga FRC con sede en Toluca. Dentro de sus clientes más importantes se encuentran Henkel, Daimler, Proximity (para marcas como José Cuervo) y Pauta Creativa (para marcas como Kellogg’s). Ha tenido puestos administrativos en al menos 2 Universidades siempre buscando el bienestar de los estudiantes y su mejoramiento continuo tanto técnico como personal.