Desarrollo de Videojuegos 3D

Descripción

TEMARIO

Módulo de Desarrollo de Videojuegos 3D

  • La cámara de modelo, el frustum y optimización
  • Diferencias entre Modelos, Actores, Animaciones
  • Carga y exportación de Modelos EGG y BAM
  • Animation blending
  • Texturing, Materiales y Shaders
  • Utilidad para texturas cuadradas
  • Terrenos
  • Lógicas de enemigos y player en 3d
  • Máquinas de estado finito en panda3d
  • Física y colisiones en 3D
  • Multicámara, render 2 texture
  • Filtros de render

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