Desarrollo de Videojuegos 2D

Descripción

TEMARIO

Módulo Desarrollo de Videojuegos 2D

  • Explicación de mecánicas de juego: Brickbreaker/Pong
  • La primer ventana en Panda3D
  • Los tasks, el espacio coordenado y el modelo de programación en Panda3D
  • Setup 3D y 2D en Panda: cámaras, carga de elementos, materiales/texturas
  • Operaciones con modelos y actores para modificar translación, rotación y escala global y local
  • CardMaker para generación de elementos de prueba
  • Jerarquía y Scene graph
  • Sistema de Tags en panda
  • Posiciones relativas a otros elementos y operaciones con vectores
  • GUI de posicionamiento y copia de objetos (NodePaths, reparent)
  • Nodepath collections y modificación de objetos específicos
  • Arquitectura de juego
  • Eventos en Panda3D: Suscripción y atención
  • Debugging the game
  • El archivo Config.prc
  • Colisiones y “física básica”

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