Vectorización de Arte para Videojuegos

Descripción

TEMARIO
Módulo de Vectorización de Arte para Videojuegos

  • Diferencias entre el vector y el bitmap
  • Unidades de medida, cm, pixeles, otras.
  • Espacio de trabajo.
  • Las reglas, mediciones y guías
  • Snapping, grids y smart-guides
  • Capas y páginas
  • Creación de figuras básicas y dibujo
  • Trazos compuestos
  • Trazos abiertos y cerrados
  • Relleno y silueta
  • Selección
  • Manejo de objetos y duplicar.
  • Los colores
  • Transformación y distorsión
  • Texto
  • Vectorización de formas 1
  • Vectorización de formas 2

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