Diplomado: Bootcamp 1.0/2.0 2026 de Programación para Principiantes

  • ricardo
  • 15/100 Estudiantes
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  • 94 temas/0 exámenes

Los Videojuegos son el entretenimiento digital más increíble y entretenido que puede existir. Adéntrate en la creación y programación de mundos fantásticos y descubre qué es todo lo que debes saber para tener un videojuego lleno de acción, terror, suspenso y exploración. ¿Te atreves a crearlo? 

Objetivo: 

Aprender los fundamentos, competencias, habilidades y conocimientos necesarios para la programación y diseño de videojuegos 2D.

Perfil del aspirante:

Apasionados por la tecnología y videojuegos que desean aprender a programar, es importante tener disponibilidad de tiempo para estudiar, asistir a clases y realizar tareas, se recomiendan personas de 17 años en adelante por el nivel académico del contenido.

También se recomienda ampliamente para estudiantes o recién egresados en áreas de producción de videojuegos como son Game Designers, Project managers, product managers, Game Producers, 3D & 2D Artists, Animadores 2D y 3D, Storytellers, especialistas de Marketing y comunicación.

Duración: 

Tiempo aproximado de 9 meses (400 horas)

Gratuito
Inscripción
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Detalles adicionales

  • Beginner
  • 54 Semanas
  • 10 puntos
  • febrero 9, 2026 9:30 am
Clases

Bootcamp 1.0 Godot

26 temas / 0Exámenes
Sesión25_Bootcamp1y2_Revision_adelantos_GODOT_02_Junio_2026 10 puntos
Sesión26_Bootcamp1y2_revision_adelantos_GODOT_03_Junio_2026 10 puntos
Sesión24_Bootcamp1_GODOT_27_Mayo_2026 10 puntos
Sesión23_Bootcamp1_GODOT_05_Mayo_2026 10 puntos
Sesión22_Bootcamp1_GODOT_29_Abril_2026 10 puntos
Sesión21_Bootcamp1_GODOT_28_Abril_2026 10 puntos
Sesión20_Bootcamp1_GODOT_22_Abril_2026 10 puntos
Sesión19_Bootcamp1_GODOT_21_Abril_2026 10 puntos
Sesión18_Bootcamp1_GODOT_15_Abril_2026 10 puntos
Sesión17_Bootcamp1_GODOT_14_Abril_2026 10 puntos
Sesión16_Bootcamp1_GODOT_08_Abril_2026 10 puntos
Sesión15_Bootcamp1_GODOT_07_Abril_2026 10 puntos
Sesión14_Bootcamp1_GODOT_25_Marzo_2026 10 puntos
Sesión12_Bootcamp1_GODOT_18_Marzo_2026 10 puntos
Sesión11_Bootcamp1_GODOT_17_Marzo_2026 10 puntos
Sesión9_Bootcamp1_GODOT_10_Marzo_2026 10 puntos
Sesión10_Bootcamp1_GODOT_11_Marzo_2026 10 puntos
Sesión8_Bootcamp1_GODOT_04_Marzo_2026 10 puntos
Sesión7_Bootcamp1_GODOT_03_Marzo_2026 10 puntos
Sesión6_Bootcamp1_GODOT_25_Febrero_2026 10 puntos
Sesión5_Bootcamp1_GODOT_24_Febrero_2026 10 puntos
Sesión4_Bootcamp1_GODOT_18_Febrero_2026 10 puntos
Sesión3_Bootcamp1_GODOT_17_Febrero_2026 10 puntos
Sesión2_Bootcamp1_GODOT_11_Febrero_2026 10 puntos
Sesión1_Bootcamp1_GODOT_10_Febrero_2026 10 puntos

Game Designe Bootcamp 1.0-2.0

15 temas / 0Exámenes
Sesión15_GameDesigne_1.0_2.0_09_Julio_2026 10 puntos
Sesión14_GameDesigne_1.0_2.0_02_Julio_2026 10 puntos
Sesión13_GameDesigne_1.0_2.0_04_Junio_2026 10 puntos
Sesión12_GameDesigne_1.0_2.0_28_Mayo_2026 10 puntos
Sesión11_GameDesigne_1.0_2.0_21_Mayo_2026 10 puntos
Sesión10_GameDesigne_1.0_2.0_07_Mayo_2026 10 puntos
Sesión9_GameDesigne_1.0_2.0_30_Abril_2026 10 puntos
Sesión8_GameDesigne_1.0_2.0_23_Abril_2026 10 puntos
Sesión7_GameDesigne_1.0_2.0_16_Abril_2026 10 puntos
Sesión6_GameDesigne_1.0_2.0_09_Abril_2026 10 puntos
Sesión5_GameDesigne_1.0_2.0_26_Marzo_2026 10 puntos
Sesión4_GameDesigne_1.0_2.0_12_Marzo_2026 10 puntos
Sesión3_GameDesigne_1.0_2.0_05_Marzo_2026 10 puntos
Sesión2_GameDesigne_1.0_2.0_26_Febrero_2026 10 puntos
Sesión1_GameDesigne_1.0_2.0_19_Febrero_2026 10 puntos

Bootcamp 2.0

27 temas / 0Exámenes
Sesión25_Bootcamp1y2_Revision_adelantos_GODOT_02_Junio_2026 10 puntos
Sesión26_Bootcamp1y2_revision_adelantos_GODOT_03_Junio_2026 10 puntos
Sesión25_Bootcamp2_GODOT_27_Mayo_2026 10 puntos
Sesión24_Bootcamp2_GODOT_13_Mayo_2026 10 puntos
Sesión23_Bootcamp2_GODOT_12_Mayo_2026 10 puntos
Sesión21_Bootcamp2_GODOT_05_Mayo_2026 10 puntos
Sesión22_Bootcamp2_GODOT_06_Mayo_2026 10 puntos
Sesión20_Bootcamp2_GODOT_29_Abril_2026 10 puntos
Sesión19_Bootcamp2_GODOT_28_Abril_2026 10 puntos
Sesión18_Bootcamp2_GODOT_22_Abril_2026 10 puntos
Sesión17_Bootcamp2_GODOT_21_Abril_2026 10 puntos
Sesión16_Bootcamp2_GODOT_15_Abril_2026 10 puntos
Sesión15_Bootcamp2_GODOT_14_Abril_2026 10 puntos
Sesión14_Bootcamp2_GODOT_08_Abril_2026 10 puntos
Sesión13_Bootcamp2_GODOT_07_Abril_2026 10 puntos
Sesión12_Bootcamp2_GODOT_25_Marzo_2026 10 puntos
Sesión11_Bootcamp2_GODOT_24_Marzo_2026 10 puntos
Sesión10_Bootcamp2_GODOT_18_Marzo_2026 10 puntos
Sesión9_Bootcamp2_GODOT_17_Marzo_2026 10 puntos
Sesión7_Bootcamp2_GODOT_10_Marzo_2026 10 puntos
Sesión8_Bootcamp2_GODOT_11_Marzo_2026 10 puntos
Sesión6_Bootcamp2_GODOT_04_Marzo_2026 10 puntos
Sesión5_Bootcamp2_GODOT_03_Marzo_2026 10 puntos
Sesión4_Bootcamp2_GODOT_25_Febrero_2026 10 puntos
Sesión3_Bootcamp2_GODOT_24_Febrero_2026 10 puntos
Sesión2_Bootcamp2_GODOT_18_Febrero_2026 10 puntos
Sesión1_Bootcamp2_GODOT_17_Febrero_2026 10 puntos

Curso de Verano Programación Videojuego Futbol

8 temas / 0Exámenes
Curso_Verano_Programacion_8 10 puntos
Curso_Verano_Programacion_7 10 puntos
Curso_Verano_Programacion_6 10 puntos
Curso_Verano_Programacion_5 10 puntos
Curso_Verano_Programacion_4 10 puntos
Curso_Verano_Programacion_3 10 puntos
Curso_Verano_Programacion_2 10 puntos
Curso_Verano_Programacion_1 10 puntos

Curso de Verano Pixel Art Dibujo 2D Videojuego Futbol

9 temas / 0Exámenes
Curso_Verano_Pixel_Art_9 10 puntos
Curso_Verano_Pixel_Art_8 10 puntos
Curso_Verano_Pixel_Art_1 10 puntos
Curso_Verano_Pixel_Art_2 10 puntos
Curso_Verano_Pixel_Art_3 10 puntos
Curso_Verano_Pixel_Art_4 10 puntos
Curso_Verano_Pixel_Art_5 10 puntos
Curso_Verano_Pixel_Art_6 10 puntos
Curso_Verano_Pixel_Art_7 10 puntos

Curso de Verano Blender 3D Videojuego Futbol

9 temas / 0Exámenes
Curso_Verano_Blender_9 10 puntos
Curso_Verano_Blender_8 10 puntos
Curso_Verano_Blender_1 10 puntos
Curso_Verano_Blender_2 10 puntos
Curso_Verano_Blender_3 10 puntos
Curso_Verano_Blender_4 10 puntos
Curso_Verano_Blender_5 10 puntos
Curso_Verano_Blender_6 10 puntos
Curso_Verano_Blender_7 10 puntos

Acerca del instructor

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3641 Estudiantes
Marco Ricardo es Lic. en Diseño Industrial con 8 años de experiencia en la industria de Videojuegos en México y 5 años de experiencia en producción y gestión de videojuegos. Actualmente es Game Producer Senior del estudio de videojuegos de Mars Games y cuenta con 17 Videojuegos publicados en plataformas móviles, PC y para diversos clientes. Fundador de Games Rom Entertainment empresa que ha estructurado un ecosistema de Videojuegos creando las unidades de Negocio: Mars Games Mobile, Indie Bonus Stage, HackN Jam, Videogames Academy, Games Vector, Hero´s Amor, Everdrive Games y Mr. Kollectron. Finalmente se ha desempeñado en la industria de tecnología privada en empresas como Inode, Hyperlogics, Yogome Inc, Enova México y Bedu, empresas en las cuales desarrollo mas de 200 proyectos de videojuegos educativos e interactivos gamificados como Product Developer Manager.
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